Aptauja: Latvijas jaunieši sportojot tehnoloģijas izmanto retāk nekā kaimiņvalstīs dzīvojošie

Baltijas valstu jaunieši aizvien biežāk izvēlas aktīvu dzīvesveidu, taču tehnoloģiju izmantošana sportam un fiziskām aktivitātēm trīs kaimiņvalstīs atšķiras. Latvijā gandrīz puse jauniešu (49%) neizmanto nekādas tehnoloģijas sportam, kamēr Lietuvā šis rādītājs ir 44%, bet Igaunijā jaunieši ir visaktīvākie digitālo palīgu izmantošanā – tikai 32% nelieto nekādas ierīces, veicot fiziskas aktivitātes, secināts “Solve for Tomorrow” aptaujā*.
Biežāk izmantotās ierīces jauniešu vidū ir valkājamas audio ierīces – austiņas (23%), sporta lietotnes (19%), kā arī aktivitāšu izsekošanas ierīces, piemēram, viedpulksteņi vai viedie gredzeni (18%), tās padara kustību procesu personalizētāku, dinamiskāku un motivējošāku. Ar digitāliem rīkiem iespējams trenēties attālināti, sekot līdzi progresam, pielāgot slodzi individuālām vajadzībām un pat pārvarēt veselības vai kustību ierobežojumus. Interesanti, ka Latvijā tikai 6% aptaujāto jauniešu lieto sociālo mediju grupas ar sportam veltītu saturu, 5% aptaujāto izmanto iespēju piedalīties tiešsaistes vingrošanas nodarbībās, proti, video ar treneri, grupu nodarbības un jaunieši vismazāk (3%) izmanto sporta snieguma analīzes rīkus.
“Tehnoloģijas noteikti veicina aktīvu dzīvesveidu. Kā gan vari pretoties viedierīces aicinājumam veikt vēl tikai dažus soļus, lai sasniegtu mērķi? Vai lai pārspētu drauga sasniegumus? Vēl būtisks ieguvums ir dati, kas rodas un tiek apkopoti sportošanas laikā, ja tiek izmantota viedierīce. Ne mazāk svarīgi par kustību, manuprāt, ir tas, ka šādā veidā labāk iepazīstam savu ķermeni un varam pieņemt datos balstītus lēmumus par nepieciešamajām izmaiņām ikdienas rutīnā, lai dzīvotu veselīgāk,” saka Ieva Treija, “Labs of Latvia” pārstāve.
Dati parāda, ka Latvijas jauniešu vidū populārākais sporta veids ir sporta zāles apmeklēšana un fitnesa nodarbības, ar kurām regulāri nodarbojas 25% aptaujāto. Otrajā vietā ierindojas riteņbraukšana (21%), bet trešajā – skriešana, lēna skriešana, kā arī dejošana, ko izvēlas 19% jauniešu. Salīdzinoši mazāk jauniešu nodarbojas ar tradicionālajiem komandu sporta veidiem, piemēram, futbolu un basketbolu spēlē 9%, bet volejbolu – 7%. Daļa jauniešu dod priekšroku arī citām aktivitātēm, piemēram, vieglatlētikai, cīņas mākslai, tenisam un peldēšanai.
“Lai gan tehnoloģijas, piemēram, viedpulksteņi, mobilās lietotnes un citas inovācijas, ir kļuvušas par būtiskiem sabiedrotajiem ceļā uz veselīgāku dzīvesveidu, daļa jauniešu vēl neizmanto šo potenciālu. Šie rādītāji liecina par nepieciešamību attīstīt izglītības un motivācijas programmas, kas jauniešiem palīdzētu labāk izprast tehnoloģiju priekšrocības sporta un fizisko aktivitāšu veicināšanā. Tieši tāpēc aicinām jauniešus piedalīties šī gada konkursā domāt radoši un radīt risinājumus, kas padara sportu pieejamāku ikvienam,” uzsver Egle Tamelīte, “Solve for Tomorrow” vadītāja Baltijas valstīs.
Par “Solve for Tomorrow”
Samsung “Solve for Tomorrow” ir globāla iniciatīva, kas tiek īstenota vairāk nekā 30 valstīs visā pasaulē un veicina skolēnu pašizglītošanos STEM nozarēs (dabaszinātnes, tehnoloģijas, inženierzinātnes un matemātika), kā arī motivē bērnus un jauniešus risināt sev un apkārtējai sabiedrībai aktuālus jautājumus. Iniciatīvas partneri Latvijā ir LR Izglītības un zinātnes ministrija, Jaunatnes starptautisko programmu aģentūra, Valsts izglītības attīstības aģentūra, Latvijas Drošāka interneta centrs, Rīgas Biznesa skola, Rīgas skolēnu dome, Valmieras Olimpiskais centrs, biedrība “Bērnu un Jauniešu Para Sporta Apvienība” un portāls “Labs Of Latvia”. Konkursu “Solve for Tomorrow” sociālās iniciatīvas ietvaros rīko “Samsung Electronics Baltics”.
Plašāka informācija un pieteikšanās: www.solvefortomorrowbaltics.com/lv/
* Tiešsaistes aptauju veica SIA “Samsung Electronics Baltic” 2025. gada augustā, sadarbībā ar pētījumu aģentūru “Norstat”. Aptaujā piedalījās 900 Baltijas valstu jaunieši vecumā no 14 līdz 19 gadiem.











